- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Kỹ thuật lập trình - Chương 6: Hàm (function)
Bài giảng Kỹ thuật lập trình - Chương 6 trình bày những kiến thức cơ bản về hàm (function). Nội dung chính trong chương này gồm có: Khái niệm về hàm (function), dạng tổng quát của hàm, tham số hình thức & tham số thực. Mời các bạn cùng tham khảo để biết thêm chi tiết.
25 p hdu 30/09/2017 593 3
Từ khóa: Kỹ thuật lập trình, Bài giảng Kỹ thuật lập trình, Phương pháp lập trình, Dạng tổng quát của hàm, Tham số hình thức, Tham số thực
Bài giảng Kỹ thuật lập trình - Chương 9: Files
Bài giảng Kỹ thuật lập trình - Chương 9 trình bày những nội dung chính về files. Chương này trình bày những nội dung chính sau: Giới thiệu chung về files, stream và file, text stream, files, cơ bản về hệ thống files, con trỏ file (file pointer), mở file, đóng file, đọc một ký tự vào file,... Mời các bạn cùng tham khảo.
32 p hdu 30/09/2017 546 3
Từ khóa: Kỹ thuật lập trình, Bài giảng Kỹ thuật lập trình, Phương pháp lập trình, Viết chuỗi trên file, Text stream, Hệ thống Files
Bài giảng Kỹ thuật lập trình - Chương 1: Nhập môn về máy tính và lập trình
Bài giảng Kỹ thuật lập trình - Chương 1: Nhập môn về máy tính và lập trình. Chương này gồm có những nội dung chính: Tổng quan về ngôn ngữ C, khái niệm về 1 chương trình, kỹ thuật để giải quyết 1 bài toán, các bước trong chu trình phát triển 1 chương trình (programming development),... Mời các bạn tham khảo.
16 p hdu 30/09/2017 699 3
Từ khóa: Kỹ thuật lập trình, Bài giảng Kỹ thuật lập trình, Phương pháp lập trình, Ngôn ngữ C, Chương trình C, Cấu trúc chương trình C
Bài giảng Kỹ thuật lập trình - Chương 3: Các cấu trúc điều khiển
Bài giảng Kỹ thuật lập trình - Chương 3 trình bày các kiến thức cơ bản về cấu trúc điều khiển. Chương này gồm có những nội dung chính sau: Giới thiệu; cấu trúc lựa chọn if; cấu trúc lựa chọn switch; cấu trúc lặp while, do … while, for. Mời các bạn cùng tham khảo.
40 p hdu 30/09/2017 676 4
Từ khóa: Kỹ thuật lập trình, Bài giảng Kỹ thuật lập trình, Phương pháp lập trình, Cấu trúc điều khiển, Cấu trúc lựa chọn, Cấu trúc lặp
Bài giảng Kỹ thuật lập trình - Chương 4: Mảng (array)
Bài giảng Kỹ thuật lập trình - Chương 4 cung cấp các kiến thức cơ bản về mảng (array). Chương này trình bày những nội dung chính sau: Giới thiệu chung về mảng (array), mảng 1 chiều, mảng nhiều chiều. Mời các bạn cùng tham khảo.
28 p hdu 30/09/2017 619 3
Từ khóa: Kỹ thuật lập trình, Bài giảng Kỹ thuật lập trình, Phương pháp lập trình, Mảng một chiều, Mảng hai chiều, Mảng nhiều chiều
Bài giảng Kỹ thuật lập trình - Chương 5: Con trỏ (pointer)
Bài giảng Kỹ thuật lập trình - Chương 5 trình bày những kiến thức về con trỏ (pointer). Những nội dung chính trong chương này gồm có: Khái niệm về con trỏ, toán tử con trỏ, thao tác trên con trỏ, con trỏ void, con trỏ null, mảng con trỏ, cấp phát bộ nhớ động.
25 p hdu 30/09/2017 562 3
Từ khóa: Kỹ thuật lập trình, Bài giảng Kỹ thuật lập trình, Phương pháp lập trình, Toán tử con trỏ, Con trỏ void, Con trỏ null
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Chương 2 - ĐH Ngoại ngữ - Tin học
Bài giảng "Lập trình hướng đối tượng - Chương 2: Lớp và đối tượng" cung cấp cho người học các kiến thức: Tạo lớp, tạo đối tượng, từ khóa ‘static’, mảng đối tượng. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
40 p hdu 23/05/2017 490 2
Từ khóa: Lập trình hướng đối tượng, Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Kỹ thuật lập trình, Lớp và đối tượng, Từ khóa static, Mảng đối tượng
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Chương 3 - ĐH Ngoại ngữ - Tin học
Bài giảng "Lập trình hướng đối tượng - Chương 3: Phương thức" cung cấp cho người học các kiến thức: Tạo Method (phương thức), method overloading, tham số của method, tái sử dụng code trong các constructor. Mời các bạn cùng tham khảo.
42 p hdu 23/05/2017 524 2
Từ khóa: Lập trình hướng đối tượng, Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Kỹ thuật lập trình, Method overloading, Tham số của method, Tái sử dụng code trong các constructor
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Chương 1 - ĐH Ngoại ngữ - Tin học
Bài giảng "Lập trình hướng đối tượng - Chương 1: Giới thiệu lập trình hướng đối tượng" cung cấp cho người học các kiến thức: Một số Mô thức lập trình, khái niệm Lớp và Đối tượng, ba nguyên tắc lập trình hướng đối tượng, một số phần mềm được viết theo hướng đối tượng. Mời các bạn cùng tham khảo.
42 p hdu 23/05/2017 520 2
Từ khóa: Lập trình hướng đối tượng, Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Kỹ thuật lập trình, Mô thức lập trình, Ba nguyên tắc lập trình
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Chương 4 - ĐH Ngoại ngữ - Tin học
Bài giảng "Lập trình hướng đối tượng - Chương 4: Properties" cung cấp cho người học các kiến thức: Lý do dùng properties, tạo properties, auto – Implemented properties, object Initializer. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
30 p hdu 23/05/2017 491 2
Từ khóa: Lập trình hướng đối tượng, Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Kỹ thuật lập trình, Lý do dùng properties, Tạo properties, Auto – Implemented properties, Object Initializer
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Chương 5 - ĐH Ngoại ngữ - Tin học
Bài giảng "Lập trình hướng đối tượng - Chương 5: Thừa kế" cung cấp cho người học các kiến thức: Vấn đề tái sử dụng code & các hình thức, lý do thừa kế, lớp cơ sở, lớp dẫn xuất, sử dụng lớp cơ sở, constructor và thừa kế,... Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
59 p hdu 23/05/2017 529 2
Từ khóa: Lập trình hướng đối tượng, Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Kỹ thuật lập trình, Lý do thừa kế, Lớp cơ sở, Lớp dẫn xuất, Sử dụng lớp cơ sở
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Chương 6 - ĐH Ngoại ngữ - Tin học
Bài giảng "Lập trình hướng đối tượng - Chương 6: Đa hình" cung cấp cho người học các kiến thức: Khái niệm Đa hình, các bước xây dựng chương trình có tính đa hình, từ khóa ‘base’, phương thức trừu tượng (abstract method), từ khóa ‘new’ với phương thức.
45 p hdu 23/05/2017 535 2
Từ khóa: Lập trình hướng đối tượng, Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Kỹ thuật lập trình, Các bước xây dựng chương trình, Tính đa hình, Từ khóa base
Đăng nhập
Bộ sưu tập nổi bật